当前位置: 首页/新闻中心/松江要闻
放下画笔作画 VR赋能课堂
放下画笔作画 VR赋能课堂
信息来源: 发布时间:2024-06-14 阅读次数:

以手柄为画笔,以空气作画纸,手舞足蹈就可以开启奇妙的绘画之旅。最近开展的松江区美术教学展示与研讨活动现场,由上师大松江科创实验学校教师执教的VR美术课,令观者拍手称赞。

当天,无论是美术教师吴思晗主讲的《小人国里大世界》,还是美术教师吴祯彦主讲的《VR世界里的骏马》,VR设备是标配。从画作欣赏理解,到艺术表现技巧,两位教师都以趣味设问引导孩子。创意实践环节,只见孩子们人手一副VR眼镜,手持VR手柄,前后左右调整方向,沉浸在创作的世界里(见下图)。

不一会儿工夫,奔腾的骏马、神奇的泡泡马等纷纷出炉。“戴上VR眼镜画画,我好像也跑进画里了,特别好玩!”二(3)班学生王希然说,这样的美术课就像一次科幻漫游,VR眼镜就是进入科幻世界的钥匙。吴祯彦介绍,与平面二维作画方式不同,VR绘画将画板延伸到三维空间,绘画空间发生改变,前后左右等各方向都可施展拳脚,感受变得立体,有“人在画中游”的体验就不足为奇了。

上师大松江科创实验学校校长沈丽华介绍,课堂数字化转型背景下,学校立足课堂创新,尝试利用VR、AI等先进技术定制个性化教学,大大增强了课堂的互动性。在为学生创造了别样学习体验的同时,也为教师备课、教学提供了便利。除了美术学科,数字化教学手段在其他学科也得到了广泛运用。接下来,学校将继续探索和实践学科数字化赋能,打造具有科创特色的学科数字化教学模式,为学生全面发展提供更加多元化和富有实践性、创新性的学习体验。

附件: